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» 3DSのブログ記事


「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」の感想・レビュー
GW中にのんびり遊ぶ予定だったFEエコ-ズ。昨日クリアしました。
ハード/カジュアルでプレイしていたのですが、ハードだと最後の方がキツいですね(^^;)
カジュアルじゃないともう少し時間かかったはず。

FEシリーズはずっと遊んでいるのですが、ファミコン版の外伝は未プレイだったので
新鮮な気持ちで遊ぶことができました。
システムも面白いですね。弓の使い方が変わっていて、最初戸惑いました。
(FEシリーズでは「1マス先だけを攻撃できる」仕組みでしたが、エコーズでは隣接しているマスや、数マス先まで攻撃可能。)
ツイッターでも紹介しましたが、職業でオススメなのは「聖女」。
ターン毎に隣接マスのキャラを自動回復してくれるので、何かと役に立ちます。
敵が多いステージでは「イリュージョン(幻影兵士を出現させる魔法)」と自動回復で、ぐっと難易度が下がる場面もありました。
攻撃面は主人公達2人を優先的に育てておけばOK。っというか、特にアムルは育てておかないと最後の方で詰む可能性も(^^;)
今までの作品では、クラスチェンジは少しでも遅らせた方がいい、という印象がありましたが、
クリアを目指すだけであれば、気にしなくて良さそうです。
そこまでレベルを上げるのが大変ですし。
シリーズ経験者の評価⇒「十分楽しめた」「ストーリーは王道・安心」「声優さんの印象は合っていた(特に主人公2人)」
「外伝の独自システムはすぐ慣れました」

クリア時点でのオススメキャラクター&メンバーは。。。
アルム軍のオススメキャラ:グレイ、クリフ、エフィ(村人スタートなので、好きな職業にクラスチェンジできる。エフィは最終的に聖女がオススメ。グレイは魔戦士がいいかな。)
セリカ軍のオススメキャラ:セーバー、カチュア(ペガサス3姉妹の中だと、一番使いやすい)、アトラス(途中参加組ですが、強くなりました。セリカと支援関係があるので、前線で活躍させられます)
プレイし終わった感想としては、スナイパー系があまり活躍しませんでした。
早めにCCでクラスあげちゃった方がいいかも?
魔法使い系は回復役でも代用できるので、1人いれば十分でしょう。

続いて購入が確定しているのはドラクエ11。パッケージ版を予約しました。
そろそろSDカードの容量が心配になってきたのと、値段の関係でダウンロード版は選択しませんでした。

仕事で大きなプロジェクトが動いている時期なのと、プライベートで少々忙しくなりそうなので
発売タイミングとしては好ましくないですが、楽しみにしているゲームです。
ドラクエの新作ということで、プレイする人も多いのではないでしょうか。
フレンドさんとの意見交換・交流も楽しみです。
当ブログでプレイ日記や感想等を紹介していく予定です。

そしてニンテンドースイッチ。まだ本体を買えていません(^^;)
amazonで在庫が復活するのを待っているのですが、なかなか出会えず。。。(在庫復活しても、すぐ売り切れちゃうんでしょうね)
スプラトゥーン2は購入予定です。
前作を未経験なので、フレンドさん達についていけるか心配ではありますが、教えていただきながら練習してみる予定。
・amazonへのリンク
>>スプラトゥーン2を探す

スプラトゥーン2発売が近くなると、更に本体が入手しにくくなりそうですが、
地道にチェックしていくしかないですね。
こちらは本体購入が遅くなったとしても、買う意思はあります。できれば仕事の夏休み前に買えるといいのですが(^^;)
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先日のニンテンドーダイレクトを見て、今後購入予定のソフトを考えました。
まずは既に予約済みのFEリメイク作品。「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」。
ファミコン時代の作品なのと、私は未経験なので完全新作のようなものです。
GWにゆっくり楽しみたいですね(^-^)

続いて購入が確定しているのはドラクエ11。こちらは予約していませんが、パッケージ版を購入予定です。
PS4はもっていないので、選択肢は3DS版のみ。

久しぶりのドラクエ新作なので、こちらも楽しみです(^-^)
仕事もプライベートも忙しくなる時期と被っているので、遊べるかやや心配ではありますが、
夏休みに向けてのんびり楽しめるといいですね。

後はまだ本体を買えていないのですが、スプラトゥーン2は購入予定です。
前作を未経験なので、ついていけるか心配ではありますが、楽しみにしているソフトです。

しかし、amazonで本体の在庫が復活しないですね。。。
この後はマリオカート8デラックスも出るので、ますます在庫不足になりそうです。
スイッチ本体を買えるのは、だいぶ先になるかもしれません(^^;)
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とびだせどうぶつの森amiibo+攻略&プレイ日記
~3DS版レグナタクティカのレビュー/育成方法や攻略・評価~

去年遊んだ「聖戦クロニクル」がとても楽しめたので、同じ会社(Hit-Point/ヒットポイント)が制作したレグナタクティカも気になっていました。
ケムコが出しているソフトは多々ありますが、私は制作会社で選ぶようにしています。
レグナタクティカ、私の評価は上々です。面白い。
ゲーム内容は丁寧に作られたシミュレーションRPG。育成要素も非常によくできていて、
スキルの成長要素は手軽にリセットできてやり直せるので、気楽に楽しめますね。
ストーリーや育成要素に重点を置いた作品です。
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ゲームの難易度は高くありません。シミュレーションゲームを難しいと感じる方でも、いけるんじゃないかな。
フリーマップもあるしクエストも繰り返し受注可能。攻略法は特になく、詰まったらレベルを上げていけば大丈夫です。
「オススメのキャラ」
魔法使い系のキャラ2人が強くなります。攻撃される前に、先制攻撃で倒してしまえるので助かる場面が多いはず。
テトラ・ログウォークは育てておくといいでしょう。
個人的に期待していた、メリッサ(弓使い)はあまり強くなりませんでした(^^;)
後半仲間に入るメンバーだと、ケインが強かったです。
体力も攻撃力もありますし、槍使いなので1マス離れた敵にも攻撃できます。
必殺技的なスキルも強く、メンバーに迷ったらオススメ。
回復役のミアナはエリアヒールのレベルを上げておくといいですね。混戦時に役立ちます。
出撃役が余って迷ったら、ルーディがオススメ。
こちらは、補助魔法を覚えるので、防御力を上げる魔法のレベルを上げておくと、後半助かる場面が出てきます。

ストーリーは選択肢での分岐もあるようで、エンディングが何種類かあるそうです。
私はまだ1つしか見ていませんが、途中の選択肢を変えて、2周目(周回プレイ)を遊んでみようと思います(^-^)
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【聖戦クロニクルを遊んだ感想と攻略まとめ】3DS/DLゲームのレビュー記事
3DSダウンロードゲーム、「聖戦クロニクル」をプレイした感想・評価や
裏ボスである「ウラノス」攻略記事を書いていきます。

【プレイした感想・レビュー】
前回、「無限のデュナミス」が楽しめたので、レビューを参考に同じ会社(ケムコ)の聖戦クロニクルを購入しました。
久しぶりに満足するRPGをプレイできました(^-^)
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「聖戦クロニクル」の良かった点
○ストーリー
この作品は最初から最後まで「先の読めない展開」が続いて、飽きがきませんでした。
RPGにありがちなストーリー後半の中だるみもなく、クリア後のオマケ要素・追加要素も含めて楽しめています。
クリア後の部分にもストーリーがあるのは良かったですね。
※ここが好みじゃなかった場合は「並み程度の評価」になると思います。

○成長・育成システム
最初、武器の成長システムがイマイチわかりませんでしたが、すぐに慣れました。
「冒険しながら素材を集める」「武器・防具のレシピを入手することで、他の武器へ派生していく」スタイルです。
戦闘のテンポがよく、レベル上げや物語を進めるのがスムーズ。素材集めも大丈夫でした。
一昔前のFF風・ドラクエ風というか、安心して遊べる仕組みでした。

○グラフィック・操作性
無限のデュナミスよりキレイでした。動きもカクカクしておらず、丁寧な作りの印象です。

○ボリューム
クリア後のオマケ要素・裏ボスやクエストもあり、やり応え満点です。
最後の最後、ウラノスを倒すところまでプレイしましたが、ここまで遊びつくした作品は久しぶりです(^-^)
個人的な好みとしては、1つ前に遊んだ無限のデュナミスより断然こちらです。

「聖戦クロニクル」の悪かった点
特に大きな不満点は無かったのですが、入手したアイテムが「アイテム欄のどこにあるのか」わかりにくいと感じました。
例えば他のRPGだと「Newマークが付く」とか「新しく入手した素材専用の項目がある」というように、わかりやすくなっていました。
後は「もう少し主人公とヒロインの恋愛要素があってもよかったかな」というのはあります。
お互い信頼しているのはわかるのですが、その辺の絡みがあまりないので、そこは残念でした。

「ウラノス攻略時の装備・スキル・戦い方」倒し方のコツ。
武器や防具は属性で派生させず、一番上の基本的なルートで育てました。
オススメのパーティーメンバーは「クライン」「アリア」「パオラ」です。
クラインは武器での攻撃役。アリアは回復に専念。パオラは魔法攻撃役。
クラインはスキル「鬼哭斬」が活躍。序盤でオルリバースで防御できると助かる場面が出てきます。
アリアはブレイブハートで能力を上げる以外は、エナジーフロウで全体回復。
パオラは「マジックバリア」で魔法防御を固めた後に、精神拡張で能力を上げて⇒トライアドエレメントで魔法攻撃。
SPが不足したらエナジーキューブで回復させる役目もありました。

装備はクラインが「ラグナロク+5」「ギガントメイル+3」「女神の守り」。
アリアが「ロイヤルロゼッタ」「ドラゴンベスト+3」「女神の瞳」。
パオラが「妖蝶華+3」「月白のローブ+3」「女神の守り」。
能力ダウン攻撃がキツいので、アクセサリはそれを防ぐものにしました。防御を固めて、即死しないように注意した布陣です。
【とび森.com管理人ツイッター(rigfantom)】
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【無限のデュナミスを遊んだ感想と攻略まとめ】3DS/DLゲームのレビュー記事
先日発売されたばかりの3DSダウンロードゲーム、「無限のデュナミス」をプレイした感想・評価を書いていきます。

【プレイした感想・レビュー】
ケムコさんの作品は初めて遊んだのは恐らく始めて。
キッカケは「ツイッターでケムコ公式の方から後押しがあったこと」でした。
いつもは1000円ぐらいのRPGに手を出さないのですが、ちょうど前後に買いたいソフトがなかったこともあり
思い切って買ってみることにしました。


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「無限のデュナミス」の良かった点
○ストーリー
しっかり練られていて、違和感なく遊ぶことができました。主人公の性格にクセがあるので
評価が分かれるかもしれませんが、個人的には好みの作品です。
○成長・育成システム
普通のレベル上げだけでなく、武器や魔法に熟練度のような仕組みもあり、どの武器を選ぶかによって
戦闘が楽になったり苦労したりします。工夫しがいがある仕組みで、古いFFをイメージすると伝わりやすいでしょうか。
自由度が高いので、クリアした後も2周目が楽しめそうです(^-^)
※行動順を表示するメーター等は、グランディアを思い出しました。スピードや敵の攻撃をキャンセルする重要性を実感します。

「無限のデュナミス」の悪かった点
○セーブの仕組み
これは私だけなのかもしれませんが、「コンテニュー」と「ロード」の違いがよくわかりませんでした。
ゲーム開始後、カーソルが「コンテニュー」に当たっているのでそのまま開始⇒なぜか前回セーブした最後の場所じゃなくて混乱
(ちょっと前の場所に戻ってる感じでして)
少し前から再度やり直すことになり、何度か繰り返すうちに「ロードすればいいのか」と気づきました(^^;)
慣れれば特に問題ありませんでしたが、ちょっとわかりにくいかな。ここは減点対象。
○ソフトリセットが無い?
ザコ敵戦でやたら堅い敵が出たりして、「うーん、やり直すかな」と思い他のゲームで一般的に使われている
ソフトリセット(タイトル画面に戻る)の操作をしても戻らず。
結局、「HOMEボタン」⇒「やめる」⇒「ゲーム開始」という流れを踏む必要がありました。
(電子説明書を見ましたが、ソフトリセットに関する記述はありませんでした。)

その他は特に気になる部分はありませんでした。概ね高評価です。
1000円ぐらいで、このぐらいしっかりと作られていれば、次も安心して購入できそうです。
他にも作品が出ているようなので、遊ぶのが無いタイミングで、また買ってみるかもしれません(^-^)
【とび森.com管理人ツイッター(rigfantom)】


【魔女と勇者2を遊んだ感想と攻略まとめ】3DS/DLゲームのレビュー記事
先日発売されたばかりの3DSダウンロードゲーム、「魔女と勇者2」をプレイした感想・評価を書いていきます。

【プレイした感想・レビュー】
前作と比べて、最大の変更点は「ちび魔女」を操作できるようになったことです。
勇者は左側のスライドパッド。魔女は右側のボタン(XYAB)で操作します。
両方同時に動かすのは慣れが必要なので、最初のうちは同時操作を止めて、例えば「勇者が倒されている間に、
ちび魔女が攻撃を受けないように逃げる」操作ぐらいにしておくと、迷わないですね(^-^)
難易度は前作と同じぐらいでしょうか。アクションゲームではありますが、レベルアップ要素があるので
苦手な人でも安心です。レベル+剣や盾も強くなっていくので、何度も遊んでいれば、自然とクリアできるようになるバランスもいいですね。
400円という価格も安く、コストパフォーマンスとしても十分です。


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=魔女と勇者2の攻略=
ちび魔女の操作するタイミングがポイントです。
私は最初、同時操作したら、どちらを操作してるかわからなくなってしまったので、魔女は一旦触れないようにしました。
逃げる時だけ操作すると、割りとやりやすいと思います。
後は装備のレベルアップで優先するものはどれか、というのが悩み。
私が優先しているのは「剣と盾(攻撃力と防御力)」です。その次に「魔女の魔法・風」。靴(足/スピード)は
その次ぐらいでいいでしょう。早すぎても操作が難しくなるので、優先順位は低くしても大丈夫。
魔法は風の方がいいですね。全体攻撃ができるし、方向等の操作をする必要がないので、魔法発動⇒ちび勇者が周りの敵を倒していき、魔女をガードする、
という戦術が使えます。オススメ。

後は迷う方がいるかもしれないので、「せいたて(聖盾)の使い方」について書いておきます。
ストーリー上、必ず手に入るのですが、「せいたて」の使い方は詳しい説明がありません。
設定画面にも出てきませんので、「あれ?」と心配になる方もいるでしょう。
このアイテム、「持っているだけで効果が発揮される」のです。入手した時点で装備されていて、何もしないでも効果が発揮されています。
これで、主人公は敵の魔法攻撃を喰らっても、ダメージを受けずに済みます。
魔女の盾となって、ガンガン魔法攻撃に体当たりしていきましょう。
【とび森.com管理人ツイッター(rigfantom)】


【お城クラッシュを遊んだ感想まとめ】3DS/DLゲームのレビュー記事
昨日発売された3DSのダウンロードゲーム、「お城クラッシュ」をプレイした感想・評価を書いていきます。
タワーディフェンス系のゲーム・ジャンルが好きなので、「お城クラッシュ」は楽しみにしていました(^-^)
(他のタワーディフェンス系のゲームとの比較も書いておきますね!)


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=遊んだ感想・レビュー=
(1)良かった・おもしろかった点
中世ヨーロッパをイメージした、お城を守りきるスタイルのゲームで、
攻めてくる蛮族たちや軍を退けていきます。
鉄砲や大砲もなく、兵士が弓や剣で戦う時代。銃のある戦いよりも、これが好きな人には、
嬉しい要素でしょう。私のその一人。
基本的な要素はこんな感じです。
「お城の強化」「罠の設置」「兵士の配置」「戦闘中の指示出し(これは何もしなくても大丈夫な場合が多い)」
全体的に硬派な世界観です。
三国志や戦国時代の作品が好きな人であれば、見ただけでイメージできる強化アイテムがたくさんあります。
人が通りにくいような障害物を設置して足止めしつつ、城壁から弓兵で攻撃するのが基本的な
攻略パターンでしょうか。
兵士(槍兵や斧兵等、いくつか種類があります。相性もありそう。)の配置・設置から、
戦いが始まった後に指示を出す部分。
タワーディフェンス系のゲームとして、楽しめる要素は一通り抑えている印象です。

全体的な流れは「スタート前に罠や兵士を配置して、防御態勢を整える」⇒スタートしたら、簡単な指示は出すけど
基本は眺めている系のゲーム進行です。
難しくなってくると、細かい指示出しも必要になるのかもしれませんが、今のところは事前準備をじっくりやって、後は見学するスタイルです。
(そして、失敗したら、その反省を踏まえて配置をやりなおし、再チャレンジする。)
後述する、風雲・大籠城!やメゾンド魔王はリアルタイム性が強いのですが、こちらは「じっくり遊ぶ」スタイルでした。

クリア後の要素とは別なのか、難しいチャレンジモード的なものも用意されていたので、
やり込み要素は用意されているようです。

(2)悪かった・つまらなかった点
・不満要素は単純で、序盤から「説明不足」だったこと。
メインであるストーリーモードから開始しましたが、チュートリアル的なものがなく、
いきなり戦いに放り込まれた感じがします。突き放された感が強い。
兵士や防御系アイテムの特徴もわからず、とりあえず買って配置して・・・と、
「まずは試してみる」感の強いゲームでした。
この辺は500円と安価なゲームということもあるので、しょうがないかもしれません(^^;)
スピード感はないので、テンポの良さを求めている人には向いてないかも。
(倍速機能が欲しかったかな⇒速度調整機能がありましたが、最速にしてものんびりペースです。)

(3)他の作品との比較
3DSのニンテンドーeショップで発売している、タワーディフェンス系のゲームは
結構遊んでいるのですが、それ等と比較すると
「1位でも最下位でもなく、中盤辺りの評価」という感触です。
「風雲・大籠城!」が圧倒的1位。2番手候補は「メゾンド魔王」ですが、
ちょうど現在「メゾンド魔王」が割引セール中なので、持っていない方であれば
こちらもオススメ。
(と言っても、メゾンド魔王は世界観にクセがあるので、公式サイト等を見てから
決めた方がいいですね。)
後は「爽快感」を求めるのであれば、サムライディフェンダーの方がいいかもしれません。
じっくり考えるのが好きな人は、お城クラッシュがオススメです(^-^)
【とび森.com管理人ツイッター(rigfantom)】


とびだせどうぶつの森・どうぶつの森HHD(ハッピーホームデザイナー)攻略&プレイ日記
~どうぶつの森アミーボカード第3弾の予約開始!~

どうぶつの森amiiboカード第3弾の発売日が1月14日決まり、そろそろamiiboカード第3弾の予約が始まるかな?
と思っていたら、今日開始されたようです(^-^)
オーロラさんのamiiboカードを入手したいので、第3弾・第4弾も5パックセットを購入予定。
今日、第3弾は予約しておきました(^-^)

・amazonへのリンク
>>どうぶつの森amiiboカード 第3弾の予約はこちら

フレンドさんの話しを聞いている限りだと、箱買いすると100枚揃うようです。
数名から聞いたので、1箱買うと100枚揃うようになっているのかもしれませんね。
今回はオーロラさんが入っているといいな!と思いつつ、発表された段階で公式を見たら入っていませんでした(^^;)
まだ未発表の部分で、入っているといいんですが。。。
【とび森.com管理人ツイッター(rigfantom)】


とびだせどうぶつの森・どうぶつの森HHD(ハッピーホームデザイナー)攻略&プレイ日記
~どうぶつの森アミーボカード第3弾の予約開始日は?~

どうぶつの森フィスティバルの発売も控えていますが、気になるのはamiiboカード第3弾の発売日。
オーロラさんのamiiboカードを入手したいので、第3弾・第4弾も5パックセットを購入予定です(^-^)

第1弾が7月31日発売、第2弾が10月29日頃だったので、単純計算でプラス3か月だと2016年1月末頃でしょうか。
第1弾の後の品薄状態は改善されているので、もう少し早くなりそうだから12月発売もあるんじゃないでしょうか?
もしそれぐらいが発売日だとすると、そろそろ予約が始まるんじゃないかと予想しています。

・amazonへのリンク
>>どうぶつの森amiiboカード第3弾を探す

第1弾の時よりは落ち着いているとは思いますが、コレクションとして揃えておきたい人も多いでしょうから
箱買いする方も多いと思います。
それなりに品薄にはなるでしょうから、在庫状況は気になりますよね(^^;)
初期段階で予約しておいて、後はのんびり待ちたいと思います(^-^)
【とび森.com管理人ツイッター(rigfantom)】


New3DSで良くなった点【PCへの画像取り込みが非常に楽になりました】

先日New3DSに引っ越しをしましたが、変えた理由がいくつかありました。
1つ目は「ゼノブレイド」のリメイク版が出ること。(New3DS専用ソフト)
2つ目は「ピカチュウいっぱい」の3DS着せ替えプレートが欲しかったこと。(LLにしなかった理由がコレでした(^^;))
そして3つ目が「3DSで撮影した写真・画像の移動が楽になること」でした。

先に購入していたフレンドさんから「SDカードの抜き差しは無くなりますよ。ただ、ネットワークに接続させたり、多少手間はありますけど。」
と教えてもらっていたので楽しみにしていました。
どうしてもブログを書く関係上、ゲーム画像を保存した後、パソコンに移して加工するのが手間だったんですよね。
一々SDカードを抜いてカードリーダーを使ってPCで読み込んで。。。と面倒な作業になっていました。

実際にやってみると、ネットワークに接続させたりログインが必要だったりと多少の手間はありますが、
ログインは設定を保存できたので大丈夫でした。SDカードを抜き差しする必要がなくなったので、作業の手間はかなり改善しました(^-^)
New3DS/ピカチュウいっぱい(3DSテーマ)
こちらがその機能を使って取り込んだ写真です。PCから直接New3DSの画像が置いてあるフォルダ内を触れるので、とても楽ですね。
カメラ機能としても使いやすくなりそうです(^-^)
【夢データ更新/夢見の館からどうぞ!】
夢番地:1500-0600-2286(フレンドコードの交換は行っておりません。)
【とび森.com管理人ツイッター(rigfantom)】


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オーロラ村の紹介&フレンドコードについて

・フレンドコード交換は受け付けておりません。
・更新作業が最優先の為、コメントへの返信はほとんど行っておりません。予めご了承ください。
(コメントは承認制となっています。)
また、質問への返答は行っておりません。掲示板をご利用ください。

【オーロラ村の紹介】
とびだせどうぶつの森-オーロラ村の地図-
『特産品(フルーツ)』:リンゴ
『条例』:美しい村条例
『村長の方針』エコな村作り、リアルタイムプレイ(日付は先に進めない)
『夢番地』:1D00-000F-E822
『オーロラ村に住むお気に入り住民』オーロラさん、ドレミ、アポロ、ブーケ、ラムネ
『新作で一緒に住みたい住民』オーロラさん、ナタリー、シベリアさん、ラムネ、ドレミ、ブーケ、アポロ、セバスチャン

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